Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E7 на F8 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на E2. Паук ставить шах конь на G3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає конь на H5, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

З підземної хитрості Паук веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і пішak Паук просувається з C7 на C6.

наш герой просуває король з D3 на E4, поки паук ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на G7; потім король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. конь Паук досягає E6 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5, і з підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки пішak Паук просувається з A4 на A3.

наш герой просуває король з E4 на D3, і паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Паук штовхає конь на F8, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Паук веде конь на E6. Твердою рукою наш герой веде король на A4, і король Паук просувається з F7 на G7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

Паук ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Паук штовхає конь на B5.

Чистий удар: король наш герой валить конь на B5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Паук просувається з H8 на H7.

наш герой просуває король з D6 на E7, і паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на F8.

З темряви Паук штовхає пішak на G5, і одразу після цього король наш герой займає F7, залишаючи F8 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F6.

З підземної хитрості Паук веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Паук просувається з H6 на H5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

Паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на H4; потім король наш герой займає F2, залишаючи E3 позаду.

Паук ставить шах пішak на G3.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2, і з підземної хитрості Паук веде король на G5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3