Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає конь на B8, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. пішak Крыса падає на H5 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього крыса ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде конь на C6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з H4 на H3. наш герой просуває король з E1 на F1; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і король наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C6. Твердою рукою наш герой веде король на H4; потім король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває король з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на F6.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F6.
пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4. пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на D4.
Крыса ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. король Крыса падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.