Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає конь на B4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде конь з B4 на A2 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і крыса ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає конь на B3, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2. Шах від Крыса: конь вкорінюється на A1.

Твердою рукою наш герой веде король на B1, і конь Крыса просувається з A1 на B3. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.

З B1 на C1 король наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.

З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B1 на A2. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

З A2 на A3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Крыса просувається з G7 на H6. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8. З темряви Крыса штовхає король на H6.

З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з H6 на G5 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на E6, поки з підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G4, і король Крыса просувається з H6 на G7.

наш герой просуває король з A4 на A5, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8.

З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H7.

Крыса просувається на H7 і забирає нашу пішak.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7. З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього ферзь наш герой займає F7, залишаючи E7 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1