Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G5 на H4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.

конь Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на H4.

король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з G5 на H4.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і слон наш герой займає G1, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, поки наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім пішak Крыса просувається з C7 на C5.

наш герой просуває король з F3 на E2, і одразу після цього крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4, і наш герой ковзає слон дошкою, з G1 на H2. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

Твердою рукою наш герой веде слон на D6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на E7.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. З G5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на G5 і вирває слон у наш герой.

король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на B5; потім король Крыса просувається з G5 на H5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1