Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на G1, і пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на D4, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи G1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і пішak Крыса просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього ферзь наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з C4 на C3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1