Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на G1, і пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.
З C3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на D4, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, і пішak Крыса просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього ферзь наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з C4 на C3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.