Хроніка битви

У глибинах Каналізація Ruben V. зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Ruben V. відповідає люттю: ферзь стрибає з D8 на C7 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Ruben V. ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak Ruben V. поглинає слон Слимак.

конь Слимак просувається з F6 на G8. Чистий удар: пішak Ruben V. валить пішak на B3.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на G3 пішak Ruben V. поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak Ruben V. займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7.

З C4 на B5 пішak Ruben V. поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на F6. Твердою рукою Ruben V. веде пішak на D3, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5.

З D3 на E4 пішak Ruben V. поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Ruben V. валить пішak на C4.

З темряви Слимак штовхає конь на E8. З C4 на D5 пішak Ruben V. поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім ruben V. ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.

Твердою рукою Ruben V. веде конь на D4. Слимак веде пішak з F5 на E4 і валить пішak Ruben V.

Ruben V. просуває конь з D4 на F5, поки слимак ставить конь на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на G4.

З темряви Слимак штовхає король на H8; потім слон Ruben V. займає H6, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G7 на E8, і одразу після цього ruben V. ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою Ruben V. веде слон на F8, поки король Слимак просувається з H7 на G6.

Ruben V. просуває конь з F5 на G7. Слимак веде конь з E8 на G7 і валить конь Ruben V.

Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає конь на E8, і одразу після цього пішak Ruben V. займає D7, залишаючи D6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з E8 на C7. Перетворення: на D8 Ruben V. перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Забравши конь на C7, Ruben V. загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з H7 на G8. Мат. ферзь Ruben V. на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2