Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D6 на C5 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. З B2 на E5 слон наш герой поглинає конь Крыса.
король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H8. З темряви Крыса штовхає король на D6; потім слон наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на C5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває слон з G7 на H6.
Крыса веде король з C5 на C4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і король Крыса просувається з D3 на E4.
наш герой просуває слон з F4 на H2, поки крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з A1 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H2 на G1.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7. Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває слон з G1 на A7, і крыса ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2.
Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
слон наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з G7 на D7.
наш герой ставить шах слон на H2.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на G1, і ферзь Крыса просувається з D7 на E8.
наш герой просуває слон з G1 на H2, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3.
З темряви Крыса штовхає король на C4; потім слон наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з E8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на G8. Твердою рукою наш герой веде слон на B6, поки пішak Крыса просувається з E5 на E4.
З B6 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить ферзь на G1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Крыса штовхає ферзь на C5.
З D6 на C5 слон наш герой поглинає ферзь Крыса.
Крыса веде король з C4 на C5 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2, поки з підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде король на F1, і король Крыса просувається з D5 на E5.
наш герой просуває король з F1 на F2, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E3; потім король наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4.
З F3 на E3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває король з E4 на E5, і крыса ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Крыса штовхає король на B5, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Крыса просувається з B5 на B4.
наш герой просуває король з D5 на C6, поки крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.