Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H5.

наш герой падає від мата Крыса. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде конь на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Крыса просувається з C7 на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Крыса забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Крыса просувається з H5 на H4. наш герой просуває король з D1 на C1, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на C1. Мат: Крыса добиває наш герой на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 1