Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.
сороконіжка просуває король на F6 і забирає нашу ферзь.
сороконіжка падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на G3, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4.
сороконіжка просувається на H2 і забирає нашу пішak.
З H1 на H2 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.
ладья сороконіжка просувається з F6 на F5. наш герой просуває конь з D4 на C6. сороконіжка просувається на H2 і забирає нашу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви сороконіжка штовхає король на G7; потім конь наш герой займає E7, залишаючи C6 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
Шах від сороконіжка: слон вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на D6, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на D7.
ладья сороконіжка просувається з F5 на F8. З D7 на D6 ферзь наш герой поглинає слон сороконіжка.
сороконіжка ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на F8.
ферзь наш герой займає E6, залишаючи D7 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1.
З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на F8. З E7 на G6 конь наш герой поглинає пішak сороконіжка.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.
ладья сороконіжка просувається з F8 на F6, і одразу після цього наш герой просуває король з D1 на E1. сороконіжка просувається на G6 і забирає нашу конь.
Забравши ладья на F6, наш герой загоняє сороконіжка під шах.
сороконіжка веде король з G6 на F6 і валить ферзь наш герой.
пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на E7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, поки з підземної хитрості сороконіжка веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, і пішak сороконіжка просувається з H4 на H3. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви сороконіжка штовхає король на E8.
З D2 на B4 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на H5.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король сороконіжка просувається з F7 на E6. наш герой ставить шах ферзь на E7.
сороконіжка ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З C3 конь наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З темряви сороконіжка штовхає король на C6, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з C6 на B6.
наш герой ставить шах пішak на A5.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C6. З D6 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.
король сороконіжка просувається з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на A6.
сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви сороконіжка штовхає король на B7; потім конь наш герой займає B5, залишаючи C3 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на B7. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.