Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.

сороконіжка просуває король на F6 і забирає нашу ферзь.

сороконіжка падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на G3, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4.

сороконіжка просувається на H2 і забирає нашу пішak.

З H1 на H2 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

ладья сороконіжка просувається з F6 на F5. наш герой просуває конь з D4 на C6. сороконіжка просувається на H2 і забирає нашу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви сороконіжка штовхає король на G7; потім конь наш герой займає E7, залишаючи C6 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.

Шах від сороконіжка: слон вкорінюється на G3.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на D6, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на D7.

ладья сороконіжка просувається з F5 на F8. З D7 на D6 ферзь наш герой поглинає слон сороконіжка.

сороконіжка ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на F8.

ферзь наш герой займає E6, залишаючи D7 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1.

З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на F8. З E7 на G6 конь наш герой поглинає пішak сороконіжка.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

ладья сороконіжка просувається з F8 на F6, і одразу після цього наш герой просуває король з D1 на E1. сороконіжка просувається на G6 і забирає нашу конь.

Забравши ладья на F6, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

сороконіжка веде король з G6 на F6 і валить ферзь наш герой.

пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на E7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, поки з підземної хитрості сороконіжка веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, і пішak сороконіжка просувається з H4 на H3. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви сороконіжка штовхає король на E8.

З D2 на B4 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на H5.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король сороконіжка просувається з F7 на E6. наш герой ставить шах ферзь на E7.

сороконіжка ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З C3 конь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

З темряви сороконіжка штовхає король на C6, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з C6 на B6.

наш герой ставить шах пішak на A5.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на C6. З D6 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

король сороконіжка просувається з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на A6.

сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви сороконіжка штовхає король на B7; потім конь наш герой займає B5, залишаючи C3 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на B7. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 6