Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває слон з C1 на F4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа конь.

король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. З C1 на B1 король наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з B1 на B2, і крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

З A3 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з H7 на G5. наш герой просуває король з A4 на B5, поки крыса ставить конь на F3, стежачи за кожною клітиною.

З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на D2; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на C7, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває король з D6 на C5, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6.

З темряви Крыса штовхає пішak на F2, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Пішак Крыса коронується на F1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на G1. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Крыса просувається з F7 на G6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

Крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає ладья на E1; потім король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на A5. ладья Крыса досягає D1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з G6 на G7. наш герой просуває король з E3 на E2, і крыса ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає конь на E4, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6. Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на F3. ладья Крыса досягає F1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F3 на E2, поки крыса ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає король на D5; потім слон наш герой займає C7, залишаючи B6 позаду. ладья Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2, і з підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на D8, поки ладья Крыса просувається з E4 на G4.

наш герой просуває король з D2 на E3, і крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.

З темряви Крыса штовхає король на C6. З F3 на G4 король наш герой поглинає ладья Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з C5 на D6.

наш герой просуває король з F4 на E4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з C6 на C7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

З C5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. З D8 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C7.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1