Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває слон з C1 на F4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа конь.
король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. З C1 на B1 король наш герой поглинає конь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з B1 на B2, і крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
З A3 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з H7 на G5. наш герой просуває король з A4 на B5, поки крыса ставить конь на F3, стежачи за кожною клітиною.
З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на D2; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на C7, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває король з D6 на C5, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6.
З темряви Крыса штовхає пішak на F2, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Пішак Крыса коронується на F1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на G1. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Крыса просувається з F7 на G6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає ладья на E1; потім король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на A5. ладья Крыса досягає D1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з G6 на G7. наш герой просуває король з E3 на E2, і крыса ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає конь на E4, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6. Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на F3. ладья Крыса досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F3 на E2, поки крыса ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на D5; потім слон наш герой займає C7, залишаючи B6 позаду. ладья Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2, і з підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на D8, поки ладья Крыса просувається з E4 на G4.
наш герой просуває король з D2 на E3, і крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Крыса штовхає король на C6. З F3 на G4 король наш герой поглинає ладья Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з C5 на D6.
наш герой просуває король з F4 на E4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з C6 на C7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
З C5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. З D8 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з C7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C7.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.