Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа слон.
пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C1 на B2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A3. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і пішak Слимак просувається з C5 на C4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A3 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості Слимак веде слон на E7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
конь Слимак просувається з F6 на E8. наш герой просуває ферзь з D8 на D1, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак веде пішak з E4 на F3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і слон Слимак просувається з E7 на D6.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B3.
Слимак веде слон з D6 на G3 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G3 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості Слимак веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки конь Слимак просувається з D6 на C8.
З A4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Слимак штовхає конь на A7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C7 на B8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Слимак просувається з H7 на G6.
наш герой просуває король з D2 на D3, поки слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
Слимак веде конь з A7 на B5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на B5.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B8 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
слон Слимак просувається з D6 на F8. Забравши пішak на F5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B6.
З темряви Слимак штовхає король на H5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Слимак ставить шах слон на C5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G4. З B6 на C5 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з G4 на G3. З G1 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.
З темряви Слимак штовхає король на H4; потім король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки король Слимак просувається з H6 на H5.
наш герой ставить шах ферзь на H1.
Слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. Слимак просувається на F5 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
Слимак веде король з F5 на F4 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на F1.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. З C4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G4 на G5. наш герой просуває король з F7 на F8, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G8. З темряви Слимак штовхає король на G5.
З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на E2, поки король Слимак просувається з G6 на F6. наш герой просуває ферзь з E2 на D3, і слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
З темряви Слимак штовхає король на F4. наш герой ставить шах ферзь на D4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на G3. З C3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на H2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.
король Слимак просувається з H2 на G1. І це мат: наш герой завершує партію на C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 14 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.