Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E3 і перемагає пішak Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F7, поки наш герой просуває слон з C1 на B2. Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5; потім з темряви Крыса штовхає король на H7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на D7. З C7 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B8, поки твердою рукою наш герой веде слон на B6. пішak Крыса просувається з E7 на E6.

З B6 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на H8.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6. наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на G8, і твердою рукою наш герой веде пішak на G6. пішak Крыса просувається з C6 на C5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5; потім з темряви Крыса штовхає пішak на E5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і пішak Крыса просувається з E5 на E4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B6. З темряви Крыса штовхає король на F6.

З D4 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D8, поки пішak Крыса просувається з E4 на E3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F7. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього конь наш герой займає G5, залишаючи F7 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1