Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Жорстокий удар: конь Слимак забирає конь наш герой на E2.

наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде конь на E2. конь Слимак падає на E2 і вирває конь у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на E2.

Слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2.

Твердою рукою наш герой веде король на E1. На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з E1 на E2. ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Мат. Слимак змикає петлю, і наш герой падає на D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2