Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки король Крыса просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з H3 на H4, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.
наш герой просуває король з E1 на E2, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки пішak Крыса просувається з E7 на E5.
наш герой просуває король з G5 на F5, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з G8 на F8.
наш герой просуває король з E3 на D2, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. Крыса ставить шах пішak на C5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває король з E4 на D5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на E8. З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з C5 на B4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з B8 на C8.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на B7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з D8 на D7. наш герой просуває ферзь з A8 на A3, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з E5 на D5.
наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на D3. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.
Крыса просувається на F1 і забирає нашу ферзь.
наш герой ставить шах ферзь на A1.
король Крыса просувається з F1 на E2. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
З темряви Крыса штовхає король на E1. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E1 на D1. З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на E1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
король Крыса просувається з E1 на F2. наш герой ставить шах ферзь на F5.
Крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Крыса просувається на E4 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 27
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.