Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Крыса веде свою король з E7 на F6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на C5, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде конь на B7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D1; потім крыса ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.

З темряви Крыса штовхає конь на B7, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на F2. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім конь Крыса просувається з B7 на D8.

наш герой просуває пішak з A4 на A5. На F1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає конь на B7, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B7 на D6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7. конь Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса ставить шах слон на D3.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Крыса падає на F6 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на C4.

З темряви Крыса штовхає король на E6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7.

наш герой ставить шах пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на B8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C7.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на D7, і король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. наш герой ставить шах ферзь на C7.

король Крыса просувається з F7 на G8. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8. З темряви Крыса штовхає король на G6, поки ферзь наш герой займає E7, залишаючи F8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E7 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G7.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B7 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на C6. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.

наш герой просуває пішak з H3 на H4, і одразу після цього крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на D7, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8.

наш герой просуває король з D7 на E7; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і король наш герой займає F7, залишаючи F8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F8.

король Крыса падає на H6 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F7; потім король Крыса просувається з H6 на H5. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на H4, поки пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H5. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

Крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G4, і король наш герой займає F8, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на E3.

король Крыса просувається з H3 на G4. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З темряви Крыса штовхає король на G2. наш герой ставить шах ферзь на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H2. З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

король Крыса просувається з G1 на F1. наш герой ставить шах ферзь на F3.

Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає король на H1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F3 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1