Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на D7. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з E6 на E5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З E4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6.
наш герой ставить шах пішak на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з F5 на F4 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой ставить шах ферзь на H8.
король Крыса просувається з H6 на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З C3 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H4. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на G3.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E7.
пішak Крыса просувається з C7 на C5. З E7 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F4.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і король Крыса просувається з G3 на F2.
наш герой просуває ферзь з H5 на H1, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E3.
З темряви Крыса штовхає король на G4. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.
З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.