Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на D7. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з E6 на E5 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З E4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6.

наш герой ставить шах пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з F5 на F4 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой ставить шах ферзь на H8.

король Крыса просувається з H6 на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.

Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. З C3 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H4. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на G3.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E7.

пішak Крыса просувається з C7 на C5. З E7 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F4.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і король Крыса просувається з G3 на F2.

наш герой просуває ферзь з H5 на H1, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G4. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1