Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E4.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває пішak з D2 на D4. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
конь Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Крыса просувається з C4 на D6. наш герой просуває пішak з D4 на D5.
Крыса ставить шах пішak на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає конь на E4. З D4 на E4 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з D7 на E8. наш герой просуває король з E5 на F6, поки крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з G5 на G4.
наш герой просуває пішak з F3 на F4, і крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.
Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з C1 на C4.
наш герой ставить вирішальний мат з F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.