Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G8 на B8 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з C1 на B2; потім крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Крыса штовхає конь на F8, і конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде конь на G5; потім король Крыса просувається з D8 на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Крыса штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G5 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на E7.
наш герой просуває конь з E6 на G5; потім крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З E4 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A6. Твердою рукою наш герой веде конь на C3; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B8.
король Крыса просувається з D7 на C6. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З темряви Крыса штовхає король на C6. наш герой ставить шах ферзь на C8.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D6. З F4 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
король Крыса просувається з E7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на D8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
наш герой ставить шах ферзь на A8.
король Крыса просувається з F8 на E7. наш герой просуває ферзь з G6 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З темряви Крыса штовхає король на G8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.