Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: пішak кажан забирає ладья наш герой на D4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
кажан ставить ладья на D4, стежачи за кожною клітиною. З A4 на D4 ладья наш герой поглинає ладья кажан.
кажан веде пішak з E5 на D4 і валить ладья наш герой.
конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З F3 на D4 конь наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на E7. наш герой ставить шах конь на C6.
король кажан просувається з E7 на D7. З B8 конь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C6.
З темряви кажан штовхає король на F6, і одразу після цього конь наш герой займає A7, залишаючи C6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F6 на E6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A7 на B5.
З підземної хитрості кажан веде король на F5. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє кажан під шах.
король кажан просувається з F5 на G5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B7.
кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З B7 на C5 конь наш герой поглинає пішak кажан.
кажан веде пішak з B6 на C5 і валить конь наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості кажан веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король кажан просувається з E5 на F5.
наш герой просуває король з E2 на E3, і кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З темряви кажан штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E6 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на H5. З C4 на C5 король наш герой поглинає пішak кажан.
король кажан просувається з F5 на E4. наш герой просуває король з C5 на C4, поки кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви кажан штовхає король на G5; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G5 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E5. З підземної хитрості кажан веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки пішak кажан просувається з H5 на H4. наш герой просуває пішak з D4 на D5, і кажан ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви кажан штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G7 на G8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H4, і король кажан просувається з G7 на F8.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H3.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви кажан штовхає король на G8; потім ферзь наш герой займає F5, залишаючи H3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G8 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З підземної хитрості кажан веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.