Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса веде свою конь з D2 на E4 і валить пішak наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з E8 на D8.
наш герой просуває пішak з D2 на D3. Крыса веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на D7; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з D7 на C5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. Крыса ставить шах конь на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. конь Крыса досягає H4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F3 на G4. Крыса просувається на G6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на H4.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває король з C4 на B5, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає конь на F3, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F3 на D2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з D7 на C8.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
З темряви Крыса штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса просувається на E4 і забирає нашу пішak.
Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.