Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
Паук веде свою конь з C4 на A5 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Паук штовхає конь на D5, і слон наш герой займає C1, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.
король Паук просувається з D7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A6.
З темряви Паук штовхає конь на D7, поки конь наш герой займає F7, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5.
З підземної хитрості Паук веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ладья на A5, і одразу після цього пішak Паук просувається з C3 на C2.
наш герой просуває король з E1 на D2. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
Паук ставить шах конь на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. конь Паук падає на A5 і вирває ладья у наш герой.
слон наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду, поки паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. З D6 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на C7; потім твердою рукою наш герой веде слон на E5. король Паук просувається з C7 на D7, і одразу після цього наш герой просуває король з D3 на E4.
Паук ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з D6 на C4.
З темряви Паук штовхає конь на E7. слон наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з D7 на D8.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. Шах від Паук: конь вкорінюється на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
король Паук просувається з D8 на E8; потім наш герой просуває конь з C4 на B6. конь Паук досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
З темряви Паук штовхає пішak на C4. конь наш герой займає D7, залишаючи B6 позаду, поки паук відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на H6. З підземної хитрості Паук веде пішak на C2.
наш герой ставить шах конь на F6.
король Паук просувається з E8 на D8, і одразу після цього наш герой просуває король з E6 на F7. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8, поки з темряви Паук штовхає конь на E2. наш герой ставить шах слон на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E6. З підземної хитрості Паук веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D7.
конь Паук досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E6 на E5. Шах від Паук: конь вкорінюється на G6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і з темряви Паук штовхає король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B6.
Паук відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на D8. З підземної хитрості Паук веде конь на F8; потім твердою рукою наш герой веде король на E7.
король Паук просувається з B7 на B8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F8.
Паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7, поки з темряви Паук штовхає король на A6.
король наш герой займає E7, залишаючи F8 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D6.
З підземної хитрості Паук веде король на B4. наш герой ставить шах конь на D5.
король Паук просувається з B4 на B3; потім наш герой просуває слон з C7 на A5. Паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3, і з темряви Паук штовхає король на A3. конь наш герой займає B4, залишаючи D5 позаду, поки паук відповідає, рухаючи король з A3 на B3.
наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на A4; потім твердою рукою наш герой веде конь на C6.
король Паук просувається з A4 на B3, і одразу після цього наш герой просуває король з C5 на D4. Паук ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4, поки з темряви Паук штовхає король на A2. король наш герой займає B4, залишаючи C4 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з A2 на B1.
наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Паук веде король на B2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D4.
король Паук просувається з B2 на A1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C2.
Паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E1, і з темряви Паук штовхає король на B1.
король наш герой займає B3, залишаючи B4 позаду, поки паук відповідає, рухаючи король з B1 на A1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C2.
З підземної хитрості Паук веде король на B1. наш герой ставить шах конь на A3.
король Паук просувається з B1 на A1, і одразу після цього наш герой просуває король з B3 на C2. Паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4, поки з темряви Паук штовхає король на A1. конь наш герой займає B1, залишаючи A3 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з A1 на A2.
З C3 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на A1, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на B1. король Паук просувається з A1 на A2; потім наш герой просуває слон з B4 на C3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.