Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Слимак просуває пішak на F4 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G3 на H1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього слон Слимак просувається з C5 на D6.

наш герой просуває король з E1 на E2; потім слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Слимак штовхає пішak на C2, і король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C1.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4.

Слимак ставить шах слон на A3.

наш герой просуває король з C1 на C2, і одразу після цього слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Слимак штовхає слон на E1, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E1 на B4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

пішak Слимак падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з A6 на A7; потім слимак ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і ферзь наш герой займає A1, залишаючи A8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A1 на A4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

пішak Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває ферзь з B3 на F3, і одразу після цього слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з F3 на F2.

З темряви Слимак штовхає король на F6. наш герой забирає пішak на F4 і залишає Слимак під шахом.

пішak Слимак падає на F4 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ставить шах пішak на E5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього слон Слимак просувається з C5 на E3.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G4.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на G4.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Слимак штовхає король на F5, і король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде слон на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на F4.

слон Слимак просувається з C5 на D6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D6.

Слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає король на G6, поки король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на E5.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король Слимак просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з F6 на E7; потім слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D7.

З темряви Слимак штовхає король на G7, і король наш герой займає E7, залишаючи D7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з H5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E5.

З темряви Слимак штовхає король на H4. З F6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

З підземної хитрості Слимак веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на D3.

король Слимак просувається з H3 на H4. наш герой забирає пішak на H7 і залишає Слимак під шахом.

Слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З темряви Слимак штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на E4.

Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на H3. З F5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на H2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

король Слимак просувається з H2 на H1. наш герой ставить шах ферзь на F1.

Слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F3. З темряви Слимак штовхає король на G1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D1.

Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2. наш герой ставить шах ферзь на E2.

З підземної хитрості Слимак веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D2, і одразу після цього король Слимак просувається з G3 на H3.

наш герой просуває ферзь з D2 на E1; потім слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E4.

З темряви Слимак штовхає король на H2, і ферзь наш герой займає G4, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на H1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на G1. наш герой ставить шах ферзь на G3.

король Слимак просувається з G1 на F1. З H3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Слимак штовхає король на D1. наш герой ставить шах ферзь на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з D1 на E2. З E4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

король Слимак просувається з F2 на G2. наш герой ставить шах ферзь на G4.

Слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. З H4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.

Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на F1. наш герой ставить шах ферзь на F2.

король Слимак падає на F2 і вирває ферзь у наш герой.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 47 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 21
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2