Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає слон наш герой на B4.
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає пішak на G4, поки слон наш герой займає H8, залишаючи B2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5, і наш герой ковзає слон дошкою, з H8 на C3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D4 на C5.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8. З темряви Крыса штовхає король на C8, і слон наш герой займає B4, залишаючи F8 позаду.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає слон наш герой на B4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з G8 на G3; потім крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.
З темряви Крыса штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C7 на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає пішak на E3 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім король Крыса просувається з F7 на G8.
наш герой просуває пішak з B5 на B6, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.
З темряви Крыса штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H6; потім король Крыса просувається з F7 на E7.
наш герой просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.
наш герой просуває пішak з G3 на G4; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой ставить шах пішak на G6.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5; потім король Крыса просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
З E5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D7.
наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на D6.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Мат. пішak наш герой на C6 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.