Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B4.
кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з A2 на A3, і кажан ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви кажан штовхає ладья на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості кажан веде ладья на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і ладья кажан просувається з F4 на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на B4.
кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
кажан веде пішak з D6 на C5 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.
З підземної хитрості кажан веде король на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
король кажан просувається з C8 на B8. наш герой просуває пішak з E2 на E4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
кажан ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F4.
З темряви кажан штовхає король на C8. слон наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи король з C8 на D8.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості кажан веде король на D7. З C5 на B6 слон наш герой поглинає пішak кажан.
король кажан просувається з D7 на C8, поки наш герой просуває пішak з B2 на B4. кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
З A7 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
З темряви кажан штовхає король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3, поки з підземної хитрості кажан веде король на G6.
З F4 конь наш герой змушує кажан захищатися.
король кажан просувається з G6 на H7; потім наш герой просуває слон з B6 на D4. кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6.
З темряви кажан штовхає король на H7; потім конь наш герой займає F4, залишаючи E6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. кажан просувається на G4 і забирає нашу пішak.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
король кажан просувається з H6 на H7, і одразу після цього наш герой просуває конь з F4 на H5. кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6.
З темряви кажан штовхає король на G7. наш герой ставить шах конь на H5.
кажан відповідає, рухаючи король з G7 на H7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6, поки з підземної хитрості кажан веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, і король кажан просувається з G6 на H6. наш герой просуває конь з H5 на F6.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З H5 конь наш герой змушує кажан захищатися.
З темряви кажан штовхає король на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ставить шах конь на F4.
З підземної хитрості кажан веде король на F7. Мат. ферзь наш герой на C7 не залишає кажан шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.