Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B4.

пішak Крыса падає на B4 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім король Крыса просувається з E7 на D6.

наш герой просуває пішak з E3 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7, і король наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на B3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки ферзь наш герой займає A6, залишаючи C8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A6 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на E3; потім король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой просуває ферзь з E8 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на H7. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H3. З темряви Крыса штовхає король на G7, і ферзь наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на G7 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой просуває ферзь з E6 на E7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1