Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на B8.

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Слимак просувається на C2 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з D7 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на F8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Слимак просувається з G8 на G7.

З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на H8.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, і король Слимак просувається з H7 на G8.

З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Слимак веде король з H8 на G8 і валить ферзь наш герой.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на G6, поки король Слимак просувається з E8 на F7.

наш герой просуває конь з G6 на E7, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G8.

З темряви Слимак штовхає король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на H6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6. наш герой ставить шах конь на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і король Слимак просувається з E7 на D6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E8.

Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6. З темряви Слимак штовхає король на D6.

З E8 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на B5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, поки король Слимак просувається з B5 на C6. наш герой просуває ладья з B1 на B3, і слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Слимак штовхає король на C6, і одразу після цього ладья наш герой займає A5, залишаючи A3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C5.

Слимак веде король з C6 на B6 і валить слон наш герой.

наш герой просуває конь з E8 на C7, поки слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. З B5 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак веде король з B7 на C7 і валить конь наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C5.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7. наш герой ставить шах ладья на B5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6, поки король Слимак просувається з C7 на C8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.

Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на B6.

З темряви Слимак штовхає король на C7. З C6 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, і король Слимак просувається з A8 на B7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

Слимак веде король з A7 на B8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ставить шах ладья на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на A7. З B7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.

Слимак просувається на B6 і забирає нашу ладья.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Слимак штовхає король на A6, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з A6 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C4.

З темряви Слимак штовхає король на B6. З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C8. наш герой ставить шах ферзь на E6.

король Слимак просувається з C8 на B8. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D5. З темряви Слимак штовхає король на B8, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на A7. З B6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак просувається на B6 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, і король Слимак просувається з B6 на C5. наш герой просуває король з C2 на C3, поки слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає король на C7; потім король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на F7; потім король наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Слимак веде король на F5.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з F5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з G5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Слимак ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З темряви Слимак штовхає король на E4. З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на F3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

Слимак веде король з F3 на G4 і валить ферзь наш герой.

наш герой ставить шах ферзь на G8.

король Слимак просувається з G4 на H3. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З темряви Слимак штовхає король на G3. І це мат: наш герой завершує партію на H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
183
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 48
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (183 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 2