Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

конь Крыса просувається з G5 на H3. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G2 на H3.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім король Крыса просувається з F8 на F7. наш герой просуває пішak з F3 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E5.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6. король Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B5. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на A5. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой ставить шах ферзь на B2.

Крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. З темряви Крыса штовхає король на B5, поки ферзь наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з A5 на A6. наш герой просуває пішak з H3 на H4; потім крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на A7, і король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду.

Крыса ставить шах пішak на C2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король Крыса просувається з B6 на C7.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки ферзь наш герой займає G6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7.

З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1