Хроніка битви
Francesc виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak Francesc приземляється на D3 і перемагає слон Слимак!
Мат! Francesc повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Francesc валить конь на B3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього francesc ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Слимак веде слон на G6.
Твердою рукою Francesc веде конь на F3, поки пішak Слимак просувається з C5 на C4. Francesc просуває конь з F3 на D4.
Слимак веде слон з G6 на D3 і валить пішak Francesc.
Чистий удар: пішak Francesc валить слон на D3.
Слимак просувається на B3 і забирає нашу пішak.
З A2 на B3 пішak Francesc поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak Francesc валить пішak на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою Francesc веде пішak на G4, і король Слимак просувається з D8 на E8.
Francesc просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Francesc ставить конь на F5.
З темряви Слимак штовхає король на C7; потім пішak Francesc займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8, і одразу після цього francesc ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Перетворення: на G8 Francesc перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з C8 на B7. Забравши пішak на F7, Francesc загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D6, Francesc загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Шах: Francesc стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Francesc ставить шах ферзь на E7.
З підземної хитрості Слимак веде король на B8. З D6 на B5 конь Francesc поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з B8 на C8. Francesc ставить вирішальний мат з C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.