Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на B5 і перемагає ладья сороконіжка!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на G5 слон наш герой поглинає слон сороконіжка.
конь сороконіжка досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E1 на F2, поки сороконіжка ставить ладья на C6, стежачи за кожною клітиною. З F2 на F3 король наш герой поглинає конь сороконіжка.
сороконіжка ставить шах пішak на E4.
король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на B6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A7.
пішak сороконіжка просувається з D7 на D6. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє сороконіжка під шах.
сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на D5.
З E4 на D5 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з B6 на B5, поки наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G6.
З C6 на B5 король наш герой поглинає ладья сороконіжка.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
король сороконіжка просувається з F8 на G8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з E7 на A7. сороконіжка ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F6.
З темряви сороконіжка штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на F8.
З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.