Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа конь.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.
конь Слимак просувається з G3 на F5. наш герой просуває слон з H6 на G7, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Слимак ставить шах конь на E3.
король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з E3 на G2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. З F1 на G2 король наш герой поглинає конь Слимак.
король Слимак просувається з D8 на E8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. З G7 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак забирає слон на E5 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає F3, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E5 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки слон Слимак просувається з C3 на D2.
З D3 на D2 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на F6, і пішak Слимак просувається з H7 на H6.
наш герой просуває король з F6 на E7, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8.
З темряви Слимак штовхає король на G6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D7.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5. З D7 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4. Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки король Слимак просувається з G6 на G7.
наш герой просуває король з E5 на F4, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Слимак штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.