Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

король Крыса просувається з F7 на G7. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Крыса просувається з F8 на G8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.

З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з H7 на H6 і валить пішak наш герой.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H6 на H5. наш герой ставить шах ферзь на H8.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F6. З темряви Крыса штовхає король на H3.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.

З G3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з H2 на H1. наш герой ставить вирішальний мат з G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1