Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D4.
Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на F6; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5, і з підземної хитрості Крыса веде король на F7. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса веде король з F6 на G7 і валить пішak наш герой.
З H6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой ставить шах пішak на G6.
Крыса просувається на H6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Крыса веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на C3. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C3.
король Крыса просувається з G6 на H7. Забравши пішak на D3, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D8.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
З B4 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває ферзь з A4 на E4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім ферзь наш герой займає B7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой ставить вирішальний мат з A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.