Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на E7.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім король Крыса просувається з G8 на F7. наш герой просуває конь з F3 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з H4 на G6.

З темряви Крыса штовхає король на G8, поки слон наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G6 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде конь на D3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває конь з D3 на F4; потім крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і слон наш герой займає F6, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде слон на D8; потім пішak Крыса просувається з A4 на A3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Крыса штовхає пішak на D4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

король Крыса просувається з G6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на D4.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З F4 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на D5; потім король Крыса просувається з F7 на G8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

король Крыса падає на E7 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на G4; потім з підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E8.

наш герой просуває конь з G4 на E3; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C2.

З темряви Крыса штовхає король на C6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C2 на A3.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.

наш герой ковзає конь дошкою, з A3 на C2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на C5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C2 на D4.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой просуває конь з D4 на E2, і одразу після цього крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. З C3 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на A6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B7, і наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на B5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього король Крыса просувається з A8 на B8.

наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на D6.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з D6 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король Крыса просувається з B8 на B7.

наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на B7, поки король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на E3, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на A7.

наш герой просуває король з C3 на B4; потім крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4.

З темряви Крыса штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7. наш герой ставить шах конь на B5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Крыса просувається з C8 на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на A6.

король Крыса падає на A6 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6. З темряви Крыса штовхає король на A5. З C4 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A6, і наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на A3. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на C8. наш герой просуває конь з A3 на C4; потім крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і король наш герой займає C5, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7.

З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Крыса просувається з C7 на B6.

наш герой просуває конь з D6 на B5, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A7.

З темряви Крыса штовхає король на A8, поки король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду. король Крыса падає на A7 і вирває конь у наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7; потім з підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде король на B8, і одразу після цього король Крыса просувається з A6 на A5.

наш герой просуває король з B8 на B7; потім крыса ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

З темряви Крыса штовхає король на C3, і король наш герой займає C6, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E2. Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім король Крыса просувається з E2 на F2.

наш герой просуває король з E4 на D3, і одразу після цього крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G2, поки король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на G2. король Крыса падає на F5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з G2 на G3; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З H5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на H5 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F3.

король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой просуває король з E4 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на H7.

Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
172
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 9
Material captured (hero / opponent)
8 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1