Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на C5 і перемагає конь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає конь на D5, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і пішak Слимак просувається з B6 на B5.

наш герой просуває пішak з H4 на H5. Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з C3 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде конь на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки конь Слимак просувається з E7 на G6.

наш герой просуває король з D2 на C3, і слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає конь на H4. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

З підземної хитрості Слимак веде конь на G6. З C5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E6 на D7. наш герой просуває король з B4 на B5, поки слимак ставить конь на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає конь на F7; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Слимак просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде слон на D4. Слимак забирає пішak на D6 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з B5 на C5. Слимак ставить шах конь на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає конь на C5. З D5 на C5 король наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H1, і король Слимак просувається з E7 на F8.

наш герой просуває ферзь з H1 на F1, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З F1 на F2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з D8 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2