Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває король на B4 і забирає нашу слон.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на B8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G7. Слимак веде слон з B8 на G3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на G3.
пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває слон з G7 на B2, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на H6, і одразу після цього конь наш герой займає D4, залишаючи E2 позаду.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: слон наш герой валить слон на C1.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D6. З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D8 на E8. наш герой просуває слон з H6 на D2, поки слимак ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім конь наш герой займає C3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7. З C3 на E4 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде слон на B4, поки король Слимак просувається з F8 на G7.
З E4 на D6 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E8. З темряви Слимак штовхає пішak на E6, і одразу після цього слон наш герой займає E7, залишаючи B4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. З F6 на G4 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з G6 на F7. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5. З темряви Слимак штовхає король на H8; потім конь наш герой займає D7, залишаючи E5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5. З D7 на E5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F7. З темряви Слимак штовхає король на G7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F8.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6. наш герой ставить шах конь на E5.
Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.
З F3 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G5 на G6. наш герой просуває слон з F8 на D6, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Слимак штовхає король на F7; потім слон наш герой займає G5, залишаючи E7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на E5, поки король Слимак просувається з E8 на D8.
З C6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B8.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде слон на F8, і король Слимак просувається з C7 на D8.
наш герой ставить шах конь на C6.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Слимак штовхає король на B6; потім слон наш герой займає E7, залишаючи F8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на A5. наш герой ставить шах конь на C4.
З підземної хитрості Слимак веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, поки король Слимак просувається з A4 на B3.
наш герой просуває конь з C4 на E3, і слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4.
З темряви Слимак штовхає король на A2, і одразу після цього конь наш герой займає C2, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A2 на B3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D4.
Слимак просувається на B4 і забирає нашу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.