Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.
король наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья сороконіжка!
Битва обривається: наш герой здається проти сороконіжка.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
З підземної хитрості сороконіжка веде слон на F4. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4; потім слон сороконіжка просувається з F4 на C7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
сороконіжка ставить шах ладья на F1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви сороконіжка штовхає слон на H2. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.
сороконіжка відповідає, рухаючи слон з H2 на D6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з B4 на B6. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
король сороконіжка просувається з E8 на D7. наш герой просуває слон з C1 на A3; потім сороконіжка ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F8.
З темряви сороконіжка штовхає король на C7, і ладья наш герой займає B2, залишаючи B8 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім пішak сороконіжка просувається з H5 на H4.
Битва обривається: наш герой здається проти сороконіжка.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.