Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья сороконіжка!

Битва обривається: наш герой здається проти сороконіжка.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на F4. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4; потім слон сороконіжка просувається з F4 на C7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

сороконіжка ставить шах ладья на F1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви сороконіжка штовхає слон на H2. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.

сороконіжка відповідає, рухаючи слон з H2 на D6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з B4 на B6. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на E7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

король сороконіжка просувається з E8 на D7. наш герой просуває слон з C1 на A3; потім сороконіжка ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F8.

З темряви сороконіжка штовхає король на C7, і ладья наш герой займає B2, залишаючи B8 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім пішak сороконіжка просувається з H5 на H4.

Битва обривається: наш герой здається проти сороконіжка.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 6