Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з B2 на B4, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає конь на E5; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде конь на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, поки король Крыса просувається з G7 на G8. З B5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F7 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса просувається на C6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Крыса просувається з G8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає конь на D8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.
Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6, і з підземної хитрості Крыса веде конь на C5. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на G6 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з G4 на G5. Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на H2, і король Крыса просувається з F6 на E5.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H1.
Крыса веде король з F4 на G5 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає G1, залишаючи H1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1.
З підземної хитрості Крыса веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки король Крыса просувається з F4 на G3.
наш герой просуває король з G1 на F1, і крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.
З темряви Крыса штовхає конь на A6, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде король на F1. Крыса ставить шах конь на D2.
наш герой просуває король з F1 на G1, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H1.
Крыса веде конь з D2 на C4 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає G1, залишаючи H1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки конь Крыса просувається з E5 на D3.
наш герой просуває король з G1 на F1, і крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає пішak на E3. З E2 на D3 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Крыса просувається з G1 на F2.
наш герой просуває король з E4 на F5, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G4; потім король наш герой займає F7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E8.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки король Крыса просувається з F5 на F4.
наш герой просуває король з E7 на D7, і крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
З темряви Крыса штовхає король на E5, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З A5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E7 на D6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває король з C5 на D5, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E7. Крыса просувається на C7 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з C7 на B8. наш герой просуває король з E6 на D7, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на B8; потім король наш герой займає C5, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, поки король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває король з C6 на B7, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає C7, залишаючи C8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває король з E6 на D6, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на D6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.