Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з F2 на F3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D6; потім король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде король на G1, і конь Крыса просувається з B6 на A4.
наш герой просуває пішak з E4 на E5. Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. Крыса веде конь з C3 на A4 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. З H2 на H3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки конь Крыса просувається з A4 на B2.
наш герой просуває король з G4 на F4, і крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса веде конь з B2 на C4 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на A3. Твердою рукою наш герой веде король на F7, і король Крыса просувається з C7 на D6.
наш герой просуває король з F7 на E8, поки крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.
З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім король наш герой займає E8, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E8 на F7.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E8. Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з E8 на D8, і крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.
З темряви Крыса штовхає конь на A5, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D7 на C7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і пішak Крыса просувається з C3 на C2.
Чистий удар: король наш герой валить конь на A5.
Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на A5, поки ладья Крыса просувається з C2 на D2. наш герой просуває король з A5 на B6.
Крыса ставить шах ладья на B2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає ладья на E2, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E2 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і ладья Крыса просувається з E4 на E2.
наш герой просуває король з D5 на D4, поки крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Крыса штовхає король на B4. Чистий удар: король наш герой валить ладья на E2.
Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на B6.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Крыса просувається з B6 на A7. наш герой просуває король з C4 на B5, і крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Крыса просувається з B8 на A7. наш герой просуває король з D7 на C6, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає король на A7; потім король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Крыса просувається з C7 на C8. наш герой просуває король з B5 на B6, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з F3 на F4, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає король на E7.
З F6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває король з A7 на B7, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи B7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, і король Крыса просувається з D7 на E7. наш герой просуває король з E5 на D5, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на C8; потім король наш герой займає C6, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, поки король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває король з C6 на D6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 161
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (161 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.