Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B7.
кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім король кажан просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з F1 на A6, і одразу після цього кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G4. Прихованість. Пастка наш герой залишає кажан у розгубленості.
З темряви кажан штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з A6 на B7.
З підземної хитрості кажан веде ладья на H4.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.