Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Aldana M. кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Aldana M. відповідає люттю: конь стрибає з G6 на H8 і забирає ворожу конь.
Наприкінці Aldana M. ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою Aldana M. веде пішak на H3; потім король Крыса просувається з E8 на D8.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D8, поки конь Aldana M. займає F3, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на F7, і aldana M. ковзає конь дошкою, з F3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на H8.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. Aldana M. забирає ворожу конь: конь стрибає з G6 на H8.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Aldana M. ставить конь на G6. З темряви Крыса штовхає король на B8.
Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7. Aldana M. забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A5.
король Крыса просувається з B6 на B5. Aldana M. просуває конь з A5 на B3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B3 на C5.
З темряви Крыса штовхає король на C4, поки конь Aldana M. займає A4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на B5.
З C3 конь Aldana M. змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою Aldana M. веде конь на E4, і одразу після цього король Крыса просувається з A5 на B5.
Aldana M. просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Пішак Aldana M. коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Aldana M. забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на A5. З B4 ферзь Aldana M. змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з A5 на A6. Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи конь на C5.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: Aldana M. завершує партію на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.