Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Aldana M. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Aldana M. відповідає люттю: конь стрибає з G6 на H8 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Aldana M. ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою Aldana M. веде пішak на H3; потім король Крыса просувається з E8 на D8.

Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D8, поки конь Aldana M. займає F3, залишаючи G1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на F7, і aldana M. ковзає конь дошкою, з F3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на H8.

Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. Aldana M. забирає ворожу конь: конь стрибає з G6 на H8.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Aldana M. ставить конь на G6. З темряви Крыса штовхає король на B8.

Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7. Aldana M. забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A5.

король Крыса просувається з B6 на B5. Aldana M. просуває конь з A5 на B3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Aldana M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B3 на C5.

З темряви Крыса штовхає король на C4, поки конь Aldana M. займає A4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на B5.

З C3 конь Aldana M. змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою Aldana M. веде конь на E4, і одразу після цього король Крыса просувається з A5 на B5.

Aldana M. просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Пішак Aldana M. коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Aldana M. забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. З B4 ферзь Aldana M. змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з A5 на A6. Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи конь на C5.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: Aldana M. завершує партію на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1