Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває король на E6 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

король Слимак просувається з E8 на F7. З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить слон на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E5 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. З підземної хитрості Слимак веде слон на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і король Слимак просувається з G6 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на H6, поки пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з F2 на E2, і слимак ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Слимак ставить шах пішak на E3.

король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D3.

З E2 на D3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з F7 на G8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає король на G8; потім слон наш герой займає E7, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде слон на H4, поки король Слимак просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає король на C6, і одразу після цього слон наш герой займає E7, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D7. З C6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак просувається на E7 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Слимак просувається з E7 на E8. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає пішak на H5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з F7 на E7. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак веде король з E7 на E6 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Слимак штовхає король на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на G4.

король Слимак просувається з G7 на H7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на H7.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H6. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

король Слимак просувається з H7 на H6. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2