Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья наш герой приземляється на F8 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і конь Крыса просувається з D7 на F8.
наш герой ставить шах ладья на B8.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З B8 на F8 ладья наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім ладья наш герой займає F5, залишаючи F8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8.
З F5 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G4.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває ладья з G4 на C4, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.
З темряви Крыса штовхає король на D7. З C5 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
З A6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F6 на F7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C8. З темряви Крыса штовхає король на F7.
наш герой ставить шах ладья на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C7 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.
король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і король Крыса просувається з F7 на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на F6. З E6 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D7 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.
наш герой ставить шах ладья на E5.
король Крыса просувається з H5 на G6. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E7.
З темряви Крыса штовхає король на F8. І це мат: наш герой завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.