Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на F5 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває король з E2 на D3, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на E7.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. пішak Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на E2. Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса веде конь з D6 на C4 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на G3.
Крыса веде конь з C4 на E3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з G3 на F4, поки крыса ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.
Твердою рукою наш герой веде король на E5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з E5 на E6, і крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Крыса штовхає король на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G7, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває король з E6 на F5, поки крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G4 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.