Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
кажан веде свою король з C6 на B5 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. З A4 на A7 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде пішak на E4. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B7.
пішak кажан просувається з D5 на D4. З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.
З темряви кажан штовхає король на E8. З B6 на D6 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи ладья з H8 на H5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості кажан веде король на F8.
З C6 на C5 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
ладья кажан просувається з H5 на H7. наш герой просуває ладья з C5 на E5, поки кажан ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на E4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає ладья на H7. наш герой ставить шах ладья на F4.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості кажан веде ладья на H6.
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки ладья кажан просувається з H6 на H3. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає ладья кажан.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви кажан штовхає король на D6, і одразу після цього ладья наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з D6 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості кажан веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король кажан просувається з C7 на C8. наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки кажан ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає король на A7; потім пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з A7 на B7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B5.
З підземної хитрості кажан веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8. кажан просувається на B5 і забирає нашу ладья.
наш герой просуває ферзь з D8 на C8, і кажан ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7.
З темряви кажан штовхає король на A7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.