Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і конь Слимак просувається з F6 на D5.
наш герой просуває пішak з H2 на H4. Слимак просувається на H3 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає конь на F6.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки король Слимак просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з G1 на H2, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає пішak на C3. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H3.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, і пішak Слимак просувається з D5 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Слимак ставить шах ферзь на F5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. ферзь Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F1.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5. Слимак забирає слон на F6 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на F6.
король Слимак просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H6 на H5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F7.
Слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З темряви Слимак штовхає король на H4. З D4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на G5. З D4 на B6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D4, поки король Слимак просувається з F5 на G5.
наш герой просуває пішak з B5 на B6, і слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.
З темряви Слимак штовхає король на H6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на H5. З H2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
король Слимак просувається з G5 на G4. наш герой ставить шах ферзь на G2.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E2. З темряви Слимак штовхає король на G5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G1.
Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на H4. І це мат: наш герой завершує партію на H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.