Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває пішak на H2 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
пішak Слимак просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з E1 на D2, і слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на F8. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. Слимак просувається на G3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і слон Слимак просувається з G3 на E1. наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки слимак ставить слон на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на H6; потім слон наш герой займає C1, залишаючи B2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6. З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на D5. пішak Слимак досягає E6 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D5 на D6, і слимак ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D7.
Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.
Слимак веде король з F6 на G5 і валить слон наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
З підземної хитрості Слимак веде слон на F2. З E6 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
слон Слимак просувається з F2 на B6. наш герой просуває король з E5 на E6, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. Шах від Слимак: слон вкорінюється на C7.
король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H2. Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Слимак просувається з G5 на F4.
наш герой просуває король з F2 на E2, і слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Слимак штовхає пішak на H3. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2, поки з підземної хитрості Слимак веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на H1, і король Слимак просувається з E4 на D3.
наш герой просуває король з H1 на G2, поки слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Слимак штовхає король на D2; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D2 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
З підземної хитрості Слимак веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки король Слимак просувається з D2 на E1.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на H2.
Слимак просувається на H2 і забирає нашу ферзь.
З G2 на H2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.