Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B4 на C4 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з C5 на E3, поки крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Крыса штовхає конь на A7; потім слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: слон наш герой валить конь на A7.

пішak Крыса просувається з D5 на D4. З A7 на D4 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з E5 на D4 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з C8 на D7.

наш герой просуває король з E3 на F3, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Крыса штовхає король на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з D4 на C4. наш герой просуває король з E6 на D6, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B3 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на B3.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з B5 на C5, поки крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на A4; потім король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.

Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C2. ферзь Крыса досягає A2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки ферзь Крыса просувається з A2 на H2. наш герой просуває король з C3 на D4, і крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає ферзь на H8, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з H8 на H2; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D5. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на H8.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з A5 на B5. наш герой просуває король з E6 на F5, поки крыса ставить ферзь на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає ферзь на D2; потім король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з D2 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G4. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на D2.

Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки ферзь Крыса просувається з D2 на C3. наш герой просуває король з H5 на G6, і крыса ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Крыса штовхає ферзь на E5, і одразу після цього король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з E5 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6. ферзь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з B5 на C6. наш герой просуває король з E6 на F5, поки крыса ставить ферзь на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає ферзь на D4; потім король наш герой займає F5, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6. Крыса ставить шах ферзь на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки ферзь Крыса просувається з D7 на G4. наш герой просуває король з F6 на F7.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає ферзь на D3, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з D3 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D4. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D1.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і ферзь Крыса просувається з D1 на D5. наш герой просуває король з E3 на F4, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає ферзь на D2; потім король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з D2 на F2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G5. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки ферзь Крыса просувається з H2 на D6. наш герой просуває король з F5 на E4, і крыса ставить ферзь на H2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає ферзь на B2, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на B3.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває король з D4 на C5, поки крыса ставить ферзь на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. Крыса ставить шах ферзь на C4.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
129
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1