Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває король на D8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки король Крыса просувається з E8 на E7.

З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з F3 на F4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на E8. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з E7 на D8 і валить ферзь наш герой.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D8. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

король Крыса просувається з D7 на E8. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D6 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 18
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1