Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E6 на D7 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з H2 на H3.
Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса веде конь з B6 на A4 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з F7 на G7.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на D7.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з C7 на D6, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8. З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Крыса просувається з G7 на H6.
наш герой просуває пішak з C4 на C5, і крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з H6 на H5.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C6.
З темряви Крыса штовхає король на H5; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H4.
наш герой ставить вирішальний мат з H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.