Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на F3 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.

З F3 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з D8 на C7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.

Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Паук під шах.

З темряви Паук штовхає король на C7. З D5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з C7 на C8. З D5 на C3 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на D7. Чистий удар: конь наш герой валить конь на E4.

конь Паук просувається з D7 на E5. З E4 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить шах конь на F3.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F3.

З темряви Паук штовхає король на B8. Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Паук просувається з D7 на C8. наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки король Паук просувається з D8 на C8.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, і паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на C5.

З темряви Паук штовхає король на A8. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з A8 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Паук веде король на B6.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з B6 на A7. Мат. ферзь наш герой на C7 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3